OpenSmash-Ultimate en PC
OpenSmash-Ultimate traduce el código ARM64 de Super Smash Bros. Ultimate (actualización 13.0.5) a C nativo x86-64, uniendo WindowSmash y ssbu-recomp en un único lanzador con Direct3D 11, Vulkan, adaptadores GameCube USB y juego online con rollback.
- Versión unificadav0.3.0-alpha.34 de noviembre de 2026
- Compilación exigida13.0.5 (98 NROs)21450C647B8C5940… main ID
- Gráficos y redD3D11 · Vulkan · SSBU_RBOnline rollback on by default
- Descargas totales63,5141,235 GitHub stars (3 repos)
Elige tu paquete de OpenSmash
Archivos directos de GitHub Releases en OpenSmash-Ultimate/OpenSmash-Ultimate (v0.3.0-alpha.3, 4 de noviembre de 2026), OpenSmash-Ultimate/WindowSmash y OpenSmash-Ultimate/ssbu-recomp.
OpenSmash Setup v0.3.0-alpha.3 (Windows 10/11 x64)
Recomendado. OpenSmash-Setup.exe · 72.4 MB (72,353,388 B)



Verifica tu descarga en local
Arrastra OpenSmash-Setup.exe, OpenSmash.exe o un archivo ZIP para comparar su SHA-256 en tu navegador contra las 64 publicaciones verificadas en GitHub sin subir nada.
Recompilación estática nativa (WindowSmash + ssbu-recomp)
En lugar de emular la CPU de Switch mientras juegas, OpenSmash-Ultimate traduce las funciones ARM64 de main y los 98 módulos NRO de luchadores a C por adelantado, vinculándolos con un runtime nativo (licencia GPL-3.0-or-later). Este sitio no aloja archivos del juego ni claves.
Instalación en cuatro pasos
- Descarga
OpenSmash-Setup.exe(72.4 MB, v0.3.0-alpha.3) desde GitHub Releases y comprueba su SHA-256 en el verificador local. - Elige carpeta con ~60 GB libres (fuera de Escritorio y Documentos) y pulsa Download and set up para instalar el proyecto y los accesos directos.
- Verifica tus archivos 13.0.5 y claves en la ventana de instalación, escribe tu nombre online y pulsa Set up and build (30 min a pocas horas).
- Juega desde
OpenSmash.exeo Play SSBU: gestiona mods de GameBanana, salas Local Wireless y partidas Quickplay 1v1 con rollback.


Requisitos en PC, Linux y Mac
- Sistema
- Windows 10/11 de 64 bits (versiones experimentales en Linux x86-64 / SteamOS con DXVK y macOS 14.5+ en Apple silicon con Metal).
- Procesador y GPU
- CPU x86-64 con AVX2 recomendado (SSE4.2 compatible) y gráfica compatible con DirectX 11 o Vulkan 1.3.
- Memoria y disco
- 16 GB de RAM recomendados (4–8 GB compatibles desde PR #114) y ~60 GB libres fuera de Escritorio/OneDrive.
- Mandos y GameCube
- Hasta 8 jugadores mediante SDL3, XInput y adaptadores USB de GameCube de 4 puertos en modo Wii U (HID o WinUSB).
- Copia propia
- Tu propio volcado legal de Super Smash Bros. Ultimate actualizado a la versión 13.0.5 junto con las claves criptográficas de tu consola.
Novedades en v0.3.0-alpha.3
- Instalador unificado
OpenSmash-Setup.exe(72.4 MB): descarga el árbol deOpenSmash-Ultimate/OpenSmash-Ultimate, configura accesos directos y abre el lanzador. - Rollback online activo por defecto en partidas 1v1 de Quickplay y salas Local Wireless (
SSBU_RB), con corrección de mandos (#145). - Conexiones directas en routers con NAT simétrico (#139) mediante UPnP / NAT-PMP / PCP y detección de puertos.
- Gestor de mods integrado (#124/#130): funciones Check (conflictos y actualizaciones en GameBanana), Share (listas de mods) y pantalla de selección sin límite.
Guías técnicas en inglés

Mandos y adaptadores en PC
OpenSmash-Ultimate y WindowSmash admiten hasta 8 jugadores simultáneos mediante SDL3, XInput y lectura directa de adaptadores USB de GameCube en modo Wii U:
| Hardware | Uso ideal en OpenSmash-Ultimate | Ventaja técnica | Enlace |
|---|---|---|---|
| Mayflash 4-Port GameCube Controller USB Adapter | Mandos de GameCube (4 puertos) | Modo Wii U nativo con gatillos analógicos L/R y vibración por doble USB | Ver en Amazon |
| Nintendo Switch Pro Controller | Disposición ABXY nativa de Switch | Coincide por posición sin reasignar botones mediante SDL3 | Ver en Amazon |
| GameSir Cyclone 2 | Juego competitivo a 1000 Hz | Sticks TMR sin drift, microinterruptores y receptor inalámbrico de baja latencia | Ver en Amazon |
| 8BitDo Ultimate 2 Wireless | Escritorio Windows y Linux / Deck | Sticks TMR, base de carga y selector rápido entre Switch y XInput | Ver en Amazon |
| Sony DualSense | Mando PlayStation (`[device ps5]`) | Soporte completo en SDL3 con ajuste de vibración y zona muerta en `controllers.ini` | Ver en Amazon |
| Xbox Wireless Controller | Plug-and-play en Windows 10/11 | Estándar XInput directo con opción `style = gamecube` o `layout = labels` | Ver en Amazon |
Como Afiliado de Amazon, este sitio obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos. (As an Amazon Associate, this site earns from qualifying purchases.)
Preguntas frecuentes
¿Qué es OpenSmash-Ultimate?
El proyecto de código abierto (OpenSmash-Ultimate/OpenSmash-Ultimate, licencia GPL-3.0-or-later) que fusionó WindowSmash y ssbu-recomp el 21 de octubre de 2026 para ejecutar Super Smash Bros. Ultimate (13.0.5) como aplicación nativa de PC.
¿Incluye el juego, ROMs o claves?
No. Ni GitHub ni esta wiki distribuyen datos del juego, claves ni firmware. Necesitas tu propio volcado legal en versión 13.0.5 y las claves de tu consola.
¿Es seguro ejecutar OpenSmash-Setup.exe si salta SmartScreen?
El código fuente es público bajo GPL-3.0-or-later, pero el ejecutable no lleva certificado comercial de pago de Microsoft. Comprueba siempre el hash SHA-256 (100e41cb62feabba…) y nunca ejecutes comandos pegados desde tickets de spam en GitHub Issues.
¿Funcionan los adaptadores USB de mandos de GameCube?
Sí. El adaptador de Nintendo o el de 4 puertos de Mayflash en modo Wii U funciona directamente tanto con el controlador HID de Windows como con WinUSB de Zadig, incluyendo gatillos analógicos L/R y vibración.