OpenSmash-Ultimate no PC
O OpenSmash-Ultimate traduz o código ARM64 de Super Smash Bros. Ultimate (atualização 13.0.5) para C nativo x86-64, unindo WindowSmash e ssbu-recomp em um único launcher com Direct3D 11, Vulkan, adaptadores GameCube USB e netplay com rollback.
- Versão unificadav0.3.0-alpha.34 de novembro de 2026
- Versão exigida13.0.5 (98 NROs)21450C647B8C5940… main ID
- Gráficos e redeD3D11 · Vulkan · SSBU_RBOnline rollback on by default
- Downloads totais63,5141,235 GitHub stars (3 repos)
Escolha seu pacote OpenSmash
Arquivos diretos do GitHub Releases em OpenSmash-Ultimate/OpenSmash-Ultimate (v0.3.0-alpha.3, 4 de novembro de 2026), OpenSmash-Ultimate/WindowSmash e OpenSmash-Ultimate/ssbu-recomp.
OpenSmash Setup v0.3.0-alpha.3 (Windows 10/11 x64)
Recomendado. OpenSmash-Setup.exe · 72.4 MB (72,353,388 B)



Verifique seu download localmente
Solte o OpenSmash-Setup.exe, OpenSmash.exe ou ZIP para conferir o SHA-256 no navegador contra as 64 releases do GitHub, sem enviar nada.
Recompilação estática nativa (WindowSmash + ssbu-recomp)
Em vez de emular a CPU do Switch durante a luta, o OpenSmash-Ultimate traduz as funções ARM64 de main e os 98 módulos NRO de lutadores para C antecipadamente, ligando tudo a um runtime nativo (licença GPL-3.0-or-later). Este site não hospeda arquivos do jogo nem chaves.
Instalação em quatro passos
- Baixe o
OpenSmash-Setup.exe(72.4 MB, v0.3.0-alpha.3) pelo GitHub Releases e confira o SHA-256 no verificador local. - Escolha uma pasta com ~60 GB livres (fora de Desktop e Documentos) e clique em Download and set up para baixar o projeto e criar os atalhos.
- Confirme seus arquivos 13.0.5 e chaves na janela do instalador, informe seu nome online e clique em Set up and build (30 min a algumas horas).
- Jogue pelo
OpenSmash.exeou atalho Play SSBU: gerencie mods do GameBanana, salas Local Wireless e partidas Quickplay 1v1 com rollback.


Requisitos no PC, Linux e Mac
- Sistema
- Windows 10/11 64 bits (versões experimentais para Linux x86-64 / SteamOS via DXVK e macOS 14.5+ em Apple silicon via Metal).
- Processador e GPU
- CPU x86-64 com AVX2 recomendado (SSE4.2 suportado) e placa de vídeo compatível com DirectX 11 ou Vulkan 1.3.
- Memória e disco
- 16 GB de RAM recomendados (4–8 GB suportados desde o PR #114) e ~60 GB livres fora da Área de Trabalho/OneDrive.
- Controles e GameCube
- Até 8 jogadores via SDL3, XInput e adaptadores USB de GameCube de 4 portas no modo Wii U (HID ou WinUSB).
- Dump próprio
- Sua própria cópia legal de Super Smash Bros. Ultimate atualizada para a versão 13.0.5 junto com as chaves criptográficas do seu console.
Novidades na v0.3.0-alpha.3
- Instalador único
OpenSmash-Setup.exe(72.4 MB): baixa o repositórioOpenSmash-Ultimate/OpenSmash-Ultimate, cria atalhos e abre o launcher. - Rollback online ativado por padrão em partidas 1v1 no Quickplay e salas Local Wireless (
SSBU_RB), corrigindo os controles (#145). - Conexão direta em roteadores com NAT simétrico (#139) usando UPnP / NAT-PMP / PCP e previsão de portas.
- Gerenciador de mods integrado (#124/#130): recursos Check (conflitos e atualizações no GameBanana), Share (listas de mods) e tela de seleção expandida.
Guias detalhados em inglês

Controles e adaptadores no PC
O OpenSmash-Ultimate e o WindowSmash suportam até 8 jogadores simultâneos via SDL3, XInput e leitura direta de adaptadores USB de GameCube no modo Wii U:
| Hardware | Melhor uso no OpenSmash-Ultimate | Vantagem técnica | Link |
|---|---|---|---|
| Mayflash 4-Port GameCube Controller USB Adapter | Controles de GameCube (4 portas) | Modo Wii U nativo com gatilhos analógicos L/R e vibração pelo segundo USB | Ver na Amazon |
| Nintendo Switch Pro Controller | Layout ABXY nativo do Switch | Posição idêntica dos botões no SDL3 sem precisar remapear | Ver na Amazon |
| GameSir Cyclone 2 | Partidas competitivas em 1000 Hz | Analógicos TMR sem drift, microswitches e dongle sem fio de baixa latência | Ver na Amazon |
| 8BitDo Ultimate 2 Wireless | Setup Windows e Linux / Steam Deck | Analógicos TMR, dock de carga e chave seletora Switch / XInput | Ver na Amazon |
| Sony DualSense | Controle PlayStation (`[device ps5]`) | Suporte SDL3 completo com ajuste de vibração e zona morta no `controllers.ini` | Ver na Amazon |
| Xbox Wireless Controller | Plug-and-play no Windows 10/11 | XInput nativo imediato com opção `style = gamecube` ou `layout = labels` | Ver na Amazon |
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Perguntas frequentes
O que é o OpenSmash-Ultimate?
O projeto de código aberto (OpenSmash-Ultimate/OpenSmash-Ultimate, licença GPL-3.0-or-later) que uniu o WindowSmash e o ssbu-recomp em 21 de outubro de 2026 para rodar Super Smash Bros. Ultimate (13.0.5) nativamente no PC.
Inclui o jogo, ROMs ou chaves?
Não. Nem o GitHub nem esta wiki distribuem arquivos do jogo, chaves ou firmware. Você precisa do seu próprio dump legal na versão 13.0.5 e das chaves do seu console.
É seguro abrir o OpenSmash-Setup.exe quando o SmartScreen avisa?
Todo o código-fonte é auditável sob GPL-3.0-or-later, mas o executável não possui certificado comercial pago da Microsoft. Sempre valide o hash SHA-256 (100e41cb62feabba…) e jamais execute comandos copiados de issues falsas de spam no GitHub.
Adaptadores USB de controle de GameCube funcionam?
Sim. O adaptador da Nintendo ou o Mayflash de 4 portas no modo Wii U funciona nativamente tanto com o driver HID do Windows quanto com o WinUSB do Zadig, incluindo gatilhos analógicos L/R e vibração.